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数据统计近年LOL中被削哭的英雄们

日期:2019-11-6(原创文章,禁止转载)

数据统计近年LOL中被削哭的英雄们

数据整合了2011起6月22日掘墓者-约里克发布之后的所有调整。本篇主要呈现数据方面的统计结果,之后我还会写一篇专题详细分析。英雄调整无论大小均统计在内。收集了拳头发布的加强/削弱内容、大改(包括非有意调整内容)、BUG修复。英雄重造或中性调整暂武汉有哪些治疗癫痫病的医院且归类到微调项当中,方便统计。

削弱次数最多的英雄

加强次数最多的英雄

零削弱的英雄

德莱文、卡尔玛、丽桑卓、墨菲特、波比、奎因、巨魔、韦鲁斯和维克兹

零加强的英雄

亚托克斯、布隆、德莱厄斯、金克斯、死歌、卢锡安、波比和雷克塞(3.12和4.12中卢锡安的变动仅是“微调”)

以下数据统计结果十分有意思,尤其是“加强”板块的结果确实有些小惊喜。但我更关注本质问题:拳头最爱改哪个英雄?我翻阅了掘墓者推出后的所有调整记录,共有391个加强、385个削弱和98个微调。

我们先从各角色的改动情况开始吧!

我看了13个在属性上有关键意义的英雄,得出6类对平衡性有突出影响的特征。

下面是影响平衡性的6大属性(顺序由弱到强)

6. 英雄资历

早期推出的英雄调整多不足为奇。新英雄在刚发布时往往非常OP,然后被削。似乎这已成每次补丁更新的常态。只有中期推出的英雄最为稳定。

5.护盾特性

我差点忽视了个特性,最后的结果也是出乎意料。有护盾的英雄被削的比例稍高,特别是那些还附带有其他重要属性的英雄更容易被削弱。

4. 法力值

好吧,这个我还能接受。不用法力值的英雄削弱次数更多。1284次调整中有74次削弱也是比较高的比重了。

3. 治疗

可治疗队友的英雄调整最频繁。而设计师曾说过他们不知道如何改善索拉卡、琴女、奈德丽、风女和时光的情况。其中琴女和索拉卡各微调过4次,其他英雄微调次数,平均下来还不到1次。

2. 不能被攻击

某种形态下不能被选中的英雄虽然调整次数少,但加强高于削弱。无法被攻击这个定义比较宽泛,比如刀枪不入状态(亚托克斯、丽桑卓、时光)、冲刺时无法被选中(菲奥娜、茂凯、易大师、雷克塞、劫)、伤害免疫状态(凯尔、波比、蛮王)等等。这些英雄里有5个是不消耗法力值的,13个又具有冲刺/瞬移属性(有这种属性的英雄又是被削得最厉害的)。所以,这里有些特殊情况,我暂时给不出合理的解释。

武汉哪家医院看羊羔疯好啊75em;text-indent:2em;">1. 冲刺/瞬移

太原专科癫痫医院好吗em;">有这类特征的英雄被削得多。大家经常抱怨机动力强的英雄让褪短的英雄没活路,看起来拳头是听了各位的反馈了。除此之外,凡是具备瞬移上去打一套让对手无法反招且能成功脱离战场的英雄,通常不会有好下场,比如我们所熟悉的卡萨丁,妖姬...

总结

这篇数据分析给了一些假设性的推测。机动力、治疗、护盾和次要资源都会对英雄的平衡性造成影响。某些状态下打不中的英雄在过去四年里很少被削弱。这个结果可能和大家想象的有些出入。根据各种特性分析出来的数据结果来看,慎应该是拳头调整最多的英雄,而吸血鬼是改动最少的英雄。

附:

调整最多的英雄:雷恩加尔、卡萨丁、努努、龙龟、希维尔、贾克斯

调整最少的英雄:波比、时光、巨魔、德莱厄斯、厄加特、莫德凯撒

加强次数最多的英雄:好运姐、墨菲特、妖姬、小炮、卡尔玛、拉克丝、加里奥、奥拉夫、辛德拉、努努

削弱次数最多的英雄:卡萨丁、璐璐、克格莫、卢锡安、盲僧、死歌、格雷福斯、约里克

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