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上路英雄增强计划:皇子和石头人

日期:2019-11-7(原创文章,禁止转载)

上路英雄增强计划:皇子和石头人

  设计师Meddler提到设计团队正在研究加强皇子的对线能力

  “我们正专门研究武汉哪里治疗羊癫疯效果好olor:#0070c0;">加强皇子的对线能力,暂不考虑整体/部分属性的增强。我们现在正在测试皇子被动技能的调整(全等浙江羊癫疯医院有哪些级10%代替以前随级6/8/10%的增长变化),希望能够成功。不过等级过低时,技能冷却时间会比较长。打持续战时其造成的伤害基本上不变,但在线上快速交战时,技能伤害力会更强。

  我们还考虑下调黄金圣盾的法力消耗值,不过还确定测试方式。目前还在实验当上,现在看推线非常强力。”

  他还分享了关于石头人的问题

  “石头人的设计还有些问题,作为坦克型近战法师,让他刷技能打爆发伤害或是团控技,这些调整都很难把控。因此我们目前正在思考和研究看看能否对他技能的其他方面属性做一些加武汉的医院哪里能看癫痫病强,兼顾健康度的同时让他变得更强些。(我们有讨论后期被动冷却时间的问题,考虑增加他防骚扰的能力)。”

  我们还会把当前表现不佳的上路英雄考虑在内,给他们做一些加强(除皇子、兰博和石头人外)之后不久我们还会确认削弱的名单。”

  Vesh谈索拉卡重造

  前些时候设计师Morello提到索拉卡重造相关情况,目前正在负责改造工作的Vesh 在论坛上讨论相关问题:


  “我想保留英雄的简单的整体机制。如果我能找到方法简化她瞄准目标的机制,我当然乐意实现这个方法。可不我太确定我的想法能够成功实现,不过我想,会保留自动瞄准目标这个功能,这样的机制创造更多互动玩法。

  实现E技能治疗效果的双重功效,我们或许能够办到,不过我们的目标是保留索拉卡“治疗者”的身份,这样话就会有冲突,因为我们需要移除索拉卡的治疗能力,重新另一种方式来实现这个想法。

  她在大招非常完美,我们不会对索拉卡的大招做任何改动,除非大招和其他技能和玩法有什么新的互动效果,我们才会做些调整。”

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